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[求教】三国志12和三国志11的区别。

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三国志12和三国志11的感觉就是在战斗中12更倾向于及时战略了。
而且伤病概念引入,使得以战养战成为了一种现实,灭国后兵力不会减少反而会增加。
人才变的更重要了,特别是强力战斗武将,单挑没什么意思。几乎不能主动挑起。

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现在的三国志系列更注重人物的美工,战斗场面的华丽,确实做工方面越来越完美,但是觉得游戏的操作越来越繁琐,玩游戏的过程带来了更多的焦急心里,还有新的三国志有很多功能确实很鸡肋,没有起到吸引玩家的效果,在历史剧情方面描述的不够,没有三国的历史感

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可玩性上,三国11比12强太多了,12就是一个网页游戏,单机版的!
光荣太让人失望了!

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米玩过。。。不知道啥区别。。。

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三国志12只是一个网页游戏而已,内政太简单,战斗界面倒有的一说,跟星际差不多,引入了迷雾系统,你可以埋伏兵,问题就在于你的本阵是不堪一击的,必须得用兵力守笨阵。
12的兵种太少,就弓,骑,枪,还有兵器,三国志10的兵种很多光荣也没有参考下。
三国志12最坑的是那些秘策,你玩玩就知道了,我记得最坑的是电脑给你用秘策使你不能对盟友或者临近的势力派援军,真是坑到天上去了。三国志12就不要考虑了,自从光荣被KT收购之后没什么好作品了。
三国志11的MOD很多,三国志讲究的是个人的风采,一个人综合特技太多基本处于无敌状态,内政和战斗基本能评分吧,反正11是很能打发时间的,上手很快!

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最喜欢的是三国10,尤其是加强版.11出来后玩了一段时间,太费力,就没再玩.三国游戏还是不错的,总有一种让你统一天下的冲动.

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三国12,玩的是对战,跟电脑打,等你熟悉了套路,只能说弱智AI

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三国志9最高,其他的都不怎么样。。。
三国十二没玩过

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三国9是公认的经典~三国11则是我觉得最耐玩的一代~至于12嘛~呵呵~玩了几天就不想玩了

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战斗系统9是最好的,游侠有个玄元上帝的战报帖子,基于三国志9,几个现实中的好朋友一起打,然后发战报,简直太精彩了,比看小说都过瘾
11的水墨风,音乐,特技系统,暴击图,头像都非常棒,从开头的CG就可看出相当的大气,缺点是战斗拖沓,指令太多,11出来这么些年,有相当好的修改器可以用,推荐玩一下华夏风云剧本,非常赞
12的单机版真没什么玩头,据说几次改版以后AI加强不少,不太清楚,刚出来的时候2天换了好几个势力通关以后再没玩过了,但是对战版真的相当不错,平衡性,操作性都非常好

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