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[无码漫画] 【最新】COMIC 天魔 2010年07月号+【I社历代记(评论)再补完】

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仔细看了一下楼主的评论感觉不发的资源都有趣。

我最早是从电车之狼2开始玩I社的游戏然后才是监禁,记得在游戏制作公司里经常有个介绍就是一个人玩家不满监禁的结局给游戏制作公司写信后来那个公司制作个特别版监禁的结局那个公司就是I社。这个一般网站里总是用XX公司代替,而H网站里都介绍它的名字。这个故事给我的感觉是非常有敬业精神虽然只是一个H游戏公司。
尾行3是比较老的游戏了,奇怪的是现在I社还没出它的续篇,个人感觉这个系列应该比较有发展因为每次它总是设定一个纯爱的结局和邪恶的结局。

激動の惑星印象深刻我就是因为这个游戏而学习的BT下载,但是传说I社以后退出游戏制作所以才找遍我知道的下载网站。

欲望格斗系列对我印象最深的是1代,虽然2代人物更漂亮引擎更华丽但是印象最深的还是1代。因为到目前为止1代我还没打出那个隐藏的人物,当然不是女角色只是那个隐藏人物必须所有人全部最高难度(好像是时间久记不清了)通关才有那个难度最高的隐藏人物。

电车之狼R刚才出来时感觉比较好玩,真正感觉它出色时是等《人工少女3》出来后玩了一会发现那个只是引擎比较强大没什么剧情才重新开始玩电车之狼R,目前我硬盘里依然有这个游戏就是为了看能否打出第三种结局。

个人感觉电车之狼R的确经典剧情引擎设计都非常好就是结局太少,当时传说会出资料片但是这么多年一直没有今天才看楼主才知道原来被封了。其实电车之狼只有邪恶的结局所以相对尾行而言被封是正常的当然作为玩家我是不会高兴的。

波动少女2这个没怎么深玩,印象唯一深刻的是第一次公开发现的游戏里有乱伦的剧情。

人工少女系列的确没什么剧情但是我感觉人工少女3应该受到重视毕竟这个引擎非常强大它可以说给以后I社的游戏设立的标杆,我个人心目中完美的I社游戏一定要用人工少女3的引擎。

再以后的游戏什么《箱娘》玩了一会,《域宅伴侣》我觉得不错可以说是集近几年I社的大成者,就是一些物品得到的太简单如果它学会暴风雪《暗黑破坏神》的精髓那么这个游戏会比现在可玩度更高。
《同校生2》这个是I社的吗?这个我是看评论不错才玩的应该说是电车之狼R和人工少女3以后比较好的游戏了。今年出的那个《Tech48》非常一般,而《彼女》就非常可惜了当时经常在论坛看见有升级电脑等这个游戏的人,现在发现它的引擎非常好依然是剧情是问题啊。

我个人目前最喜欢玩的游戏依然是电车之狼R和人工少女3!我个人觉得I社应该学习虚幻引擎的公司,那个公司不只自己制作游戏也卖游戏引擎,卖引擎一样可以赚钱,而且说不定某个游戏公司也许有游戏剧情和关卡的创意而缺少游戏引擎,那样它和I社联合一定会有好结局。
我个人非常期待用人工少女3引擎制作的游戏,虽然《彼女》的引擎更好但从电脑配置的普及度来看还是人工少女3的引擎好。
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